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第15章 沈清寒:你还是个人了???

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    第15章 沈清寒:你还是个人了???
    听着沈清寒的话,赵鸣脸上露出古怪之色:
    “核心?”
    “这游戏的核心是折磨玩家啊。”
    “只有从波兰联邦的角度,才能让玩家体验到什么是真正的绝望。”
    “不然不论站在帝国或者联邦哪个角度,都容易被和谐的。”
    “所以我选择折磨玩家这个角度。”
    “不过,也不是不开放帝国和其他联邦阵营。”
    “得等波兰联邦的剧情结束。”
    “玩家就可以自由选择了。”
    接着赵鸣给沈清寒解释。
    游戏开局的剧情,确实是让玩家扮演波兰联邦的首相,掌控着整个国家。
    但是帝国的大军已经逼近,这时候波兰联邦的存亡全系于玩家一身。
    这时候需要玩家指挥调动大军,并且分析周边局势,不仅让玩家极快地融入到游戏世界,还能让玩家产生与帝国的元首,英法联邦的首相,苏维埃联邦的领导人都是平等的感觉。
    这厚重的责任感,以及首相的开局。
    拿到这种剧本的玩家。
    必然是已经畅想着利用生平所学指挥着波兰联邦的大军,战无不胜,攻无不克。
    最后一统世界。
    赵鸣的嘴角微翘。
    等游戏cg彻底发布,玩家很容易就能分清楚两个阵营。
    帝国和其他联邦。
    帝国显然是入侵者,而cg中的英法联邦和苏维埃联邦,显然都是保护国家战斗的守护者。
    所以。
    其他联邦都是好人这个念头,会深入玩家脑海。
    但是
    当玩家发现帝国的大军快速推进,自己调动兵力,层层布局,却敌不过帝国的炮火时。
    扮演波兰联邦首相的玩家们,看到了身后的联邦,想到了那漫天烈焰中,为了守卫国家,奋不顾身的军人们,这样的军人,一定能抵挡住帝国大军。
    而当玩家满心期待地发出求援时
    嘿
    您猜怎么着
    家无了
    现实会给玩家一个响亮的嘴巴子。
    让蓝星玩家体验到什么叫社会的险恶。
    首相当不成了。
    就进入到第二章剧情。
    因为波兰联邦的灭亡,主角会获得新的身份,这时就可以自由选择阵营了。
    想怎么选择都行。
    看看是成为帝国的炮灰,还是英法联邦的炮灰
    首相变炮灰。
    这种身份上的落差,绝对能获得很多的情绪值。
    想想看。
    自己前一秒还在跟帝国的元首,攻防进退。
    下一秒家没了,成为最底层的炮灰,被帝国元首一道命令,玩家操控的主角就上了前线,一发炮弹落下。
    轰——
    玩家就可以重开了。
    不过不同于《诺曼底登陆那种一条命一局的战场。
    沉浸式剧情是可以复活的,不然压根不可能有玩家通关。
    玩家每死一次,就会换一个身份。
    同时代入新的人生背景。
    当一个玩家打通关后,所有玩家扮演过的角色家人,会变成游戏cg,一个个出现在玩家眼前。
    看着自己扮演的角色因为自己操作失误死亡后。
    接到死亡信息的角色家人,是何等的痛苦和绝望。
    给玩家带来心灵上无与伦比的冲击,拷问玩家的内心。
    听完赵鸣的讲解。
    ???
    沈清寒一脸问号。
    不敢想赵鸣是怎么一脸恶劣的笑容,说出这么冰冷的话的:
    “不是?!”
    “你还是个人了?!”
    赵鸣摊了摊手,无所谓道:
    “骂的人越多,才能越火啊。”
    其实反战,折磨玩家,这只能算是附带的。
    中心思想
    是调动玩家情绪值。
    只要获得更多的情绪值,玩家骂就骂嘛,反正他又不会少块肉。
    而沈清寒这边。
    光是想想就头皮发麻了。
    沉浸式剧情可以复活,每次复活就换个身份,看上去是没什么问题。
    但是赵鸣最后来这一手.

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